「 任天堂 」一覧

自称中級者、ウデマエXへの道 2

今日は時間の都合でホコだけ。
なんとかこんな具合で・・・


S+1!

武器、ギア構成も上記の通り昨日と同様です。
開幕ホコ割るのはほんと重要なんで、それは大前提として・・
チャーがぬける位置にいるのにホコとって即死⇒割ってホコとって即死を仲間が3連続キメて
くれた時は本気で頭が痛くなったので、お願いだから考えて行動して下さい・・(ノД`)

タイムアップ間近で勝ってるときは、ホコを割らないのが定石ですが
こんな感じで距離をとるのもひとつの手です。

しかしやはりモンガラは遠距離有利なんで、プライム勝率が上がりますね。
2からは敵リスポーン正面右手もスロープになっていてカウントが伸ばしやすく
自分がホコもってないときは敵リスポン前のインクレールも塗ってあげると
ゆさぶりがかけやすくなりますね。

アジフライは、相手にスピナーが一枚でもいるとだいぶ高台もカバーされてしまうので
非常にリードからの打開がしんどいマップ。

キングダムハーツ3


PVが3本も公開されたので見てみましたが・・
もう色々ドリームドロップディスタンスから何が起きたんですか・・ってくらい
色んなことが起こっていて考察が楽しいやつ。
a fragmentary passageでアクアがあれだけ頑張っていたのに、闇に飲まれてしまった・・?
というかレプリカリクっぽいのいる?新13機関って何??
テンションあがる!

今日はこのあと任天堂のE3カンファレンスなのでスマブラの発表が楽しみです。


キングダム ハーツ III + 【Amazon.co.jp限定】キングダムハーツ/ICカードケース Timeless River セット


自称中級者、ウデマエXへの道 1


淡々と一日の成果を貼り付けるだけのぶろぐ!
というわけで、現在こんな具合で全部S+0ですが、ここからウデマエXに行くまで
どのくらいかかるのか、記録をつけていきたいと思います。
基本的にS+から落ちることはないんですが、中々+2以上にいけない感じです。


まずはヤグラ。開始早々パリーンしてスタートです。
今日はここまででルール切り替わり。パリーン後の貯金がほぼ0からのスタート。
大抵このくらいまでは行くんですけどね・・・
ここから4連敗すると見事に割れてしまいます。はてさて。。

今日はRブラエリートも数回使いましたが、マニュに対してキルをとりにいけないので
結局プライムに戻しました。
スペシャルの組み合わせ的にはデュアルスイーパーカスタムにしたほうが
サブがボムになる分強いんですが、どうも攻撃力がプライムより弱いせいか
射程勝ってる相手にもキル負けすることが多いので、難しいところです・・

武器:プライムシューターコラボ、ラピットブラスターエリート
ギア:スペ増2.6 メインインク1.3
ステージ:アマビ タチウオ


ホコ
あと2勝であがるとこまで行ってたけどパリーーンしたのでキープまで上げて終了。
スメシのホコは上下でいうと上の方が警戒されやすいので、積極的に下を狙ったほうが勝てると思います。
防衛してても油断していると抜かれやすい構造なので、常に攻め続ける姿勢がだいじ。

武器:プライムシューターコラボ
ギア:スペ増1.5 メインインク1.3 対物1.0 人速0.1
ステージ:スメシ フジツボ

明日はヤグラかホコどちらかS+1いけるといいなぁ。


スプラトゥーン2 サンリオフェス決勝

昨年末からすっかり放置していたわけですが、イカ漬けの毎日を送っているので
それならイカブログで良いじゃない!
・・というコトでしばらくイカメインのブログになりそうです。

今全部ウデマエS+なので、ウデマエXチャレンジの記録を載せていこうかな。


そんなこんなで先月から数回にわたって行われてきたサンリオフェス、決勝です。
今まではマッチング優先で考えてきたけど、まぁキティさん派で一度参戦しているので
キティさん派でいきましょうか~~と。


前半戦メンバーはいつもの4名。
カーボンデコを練習したかったのでカーボンデコ使ってましたが、
やはりスシでサブインク2.6が強かった時代にクイボにお世話になってたので
かなり動きやすい印象。ただスペシャルが・・・


後半戦はXPCチーム。
今回のミステリーゾーンは中央付近が天秤になっていて、乗っている人数で
浮き沈みをするというギミックだったんですが・・・うーん。

個人的にはここ最近のミステリーの中ではイマイチな印象でした。
ギミックとしてあまり機能していないというか、これを活用すれば~的な
要素もあまりない感じで、何より楽しくなかったですよね^^;

とりあえず開幕は自軍を塗ってから、中央で枚数減らして進軍しないと
立ち回り次第では割と壊滅しやすかった気がします。

早くヒラメが丘団地追加されないかなー・・


ゼノブレイド2(ネタバレ有)


ゼノブレイド2。
ゼノクロはアバターキャラでコレジャナイ感がすごかったですが、
今回はゼノブレの正統続編ということで楽しみにしてました。

ただ、好きな人には申し訳ないけど、キャラデザが正直あまり好みではなく、田中久仁彦さんが良かったなぁ・・と思いつつプレイ開始。
(クロスが田中さんのデザインをまったく生かせてない能面ポリゴンだったのがね・・)

結果、クリアまでプレイした今では今回のキャラデザも好きになりましたが!
(ただしレックスの服は認めない。)


序盤はホムラと出会うまでが若干だれましたが、それ以降は探索を楽しみながらまったりプレイ。
行き先の方向に向かってるつもりが、迷子になってるのはもはやこのゲームの基本でした。
特に某帝国のマップで某アンドロイドをおいかけまわすあたりとかストレスマッハ。


色んなイラストレーターさんがデザインしてるキャラが混在してるせいで一瞬 !? と
なるようなキャラもいるのもご愛嬌。
これだけ不満を連ねても、良いゲームだったなぁと思えるストーリー、曲、キャラクター。


特にニアがブレイド化してからはニアがかわいくてかわいくてな・・
ジーク戦の曲とかめっちゃかっこよかったしサントラ欲しいです。

クリアタイムは寄り道したり、ハナJDのパーツ集めしたりしつつで90時間くらいだったかな?
今のところ、ゼルダと違ってDLCにはあまり期待していないので、個人的には完結。

キャラクターデザインに抵抗がない人であれば、オススメです。


スポンサーリンク
レクタングル大
レクタングル大