5/18

待ちに待ったスプラ2が予約開始!
マイニンテンドーストア限定で「ゲームカードフリー版」なるパッケージ付のダウンロード版が
ラインナップ入りしていたので迷わずゲームカードフリー版にしました。
買った感を得るためにパッケージは欲しい人なので、これすごく良いですね・・
今後もこのシリーズ当たり前になっていって欲しい。

ただステッカーも買おうと思ってカートに入れたものの、ゲームカードフリー版だと
ダウンロードするための時間を考慮してか発売日が通常のパッケージ版より発売日が早いので
ステッカーの発売日は通常版と同日扱いなせいで同時注文が受け付けてもらえず・・・

ステッカー3枚だけのために送料500円かかるのはなんだかなぁ・・と思ったので諦めました。


とりあえずamiibo3種もポチったし最低限買うべきものはコンプリート。

 

今週末はポケモンカードフェスタ。
ピカチュウプロモも欲しいし、行こうかどうしようか迷うな~

 

僕運主題歌。初回版1、発売日前日にタワレコとHMV回ったけど買えなかったよ・・


5/13

リュダちゃん、スケちゃんと久々に遊んできました。

絵茶のときに「中野集まりましょうよ~」と言われていつでもええよ~なんて言っていたらすっかり日付を勘違いしていまして。。
朝起きて暢気にストVの野良ランクマしてたらリュダちゃんからSkypeがピョコッと来て
「あ・・・」ってなりましたね(

渡したいものとか合ったのに用意できんかった・・

中野ブロードウェイをぶらぶらしたあとにカラオケでリュダちゃん持参のコリドール(ミニ)を
3人で遊びましたが、うーん中々面白いとは思うのですがやはり4人欲しいゲームだなと・・w

4面のはじっこから各自反対側の面にたどり着いたら勝ち、でそれを妨害するために
各自数枚配られる板を使って直進できないようにしていくゲームなんですけど
3人だとターンが回るのも早いせいで、誰か一人が勝ちあがりそうなときにもうひとりが
「もうこれ防がないと負ける」と察してくれないと勝てないんですよね。

 
もちろん、板をおける場所もある程度決まりがあるので、板をおかれないように先に
先行で板で道をふせげないように(板はクロスは出来ないので。)する等の
戦略が必要になってくるのですが・・・

なんで防がないんだよ!もうスケちゃんゴール確定だよ!詰みだよ!
みたいになって何ともいえない気持ちになりました。えぇ。
人数が揃ってるときにまたやってみたい気もします。

 

それにしてもスケちゃんは歌がうまかった。
そしてふたりとも自分より年下なのに自分より世代が上の人のアニソンとか詳しくて
なんなんだこの子達は・・・となりました。

またボーイが新作ボードゲーム持参してくれるようなので、たのしみにしてますね。

 

 


RedAsh -GEARWORLD-感想(ストーリーネタバレ無し)

あにめたまご2017「RedAsh-GEARWORLD-」
先月まで職場が新宿だったので帰りに友達と観に行こうか迷いつつ、
結局アニマックス放送待ちだったので楽しみにしてましたがようやく!

正直言うと最初にPV出たときからCGクオリティ低くない・・・?と期待薄だったのですが
すみません、全然良く出来たCGでした。

 

ストーリー的なネタバレは控えますが、個人的にやっぱりDASH好きなら観ておくべきだなと・・
コールちゃんはどちらかというと見た目ロールちゃんのトロン様って感じでしたね。
声優さん的にも確実に飯塚雅弓さんに近い人を起用した気がする。


こんな感じで部分部分で手書きのシーンもありますが、基本的に全編CGアニメーション。
最近観てたのだとシドニアの騎士なんかもこの類でしたけど、あちらと違ってのっぺりしてないので
割と動いてるのをみる分には「露骨にゲームのムービーみたい」とは感じず気にならなかったです。


どちらかというと気になったのは設定とかをオビに表示するわりに一瞬で消えてしまう事。
「読めねえよ!!1」ってなりますよね・・・見終わったあとに一時停止必至。

 

全然続きがある感じで to be continued で終わってしまったので to be continued と
記載したからには当然続き作ってくれるんですよね!?と・・・

しかしエンドロールにcomceptの名前もなければ稲船さんの名前も一切ないんですが、
ゲームの方のRedAshはほんとに出るのかなー・・
せめてアニメの方がしっかり2話以降製作されてテレビアニメとして毎週観れれば
ゲームがダメでもモノが残るので良いかなと思えるんですけど。

comceptといえばマイティーのリワードも全然届かないですね。
ソフトもPS4版希望してたのにWin版のコードが届いたし(連絡して解決したけど)
海外からの発送だからって理由で日本人は送料も別途払ってるのにこの仕打ちはちょっとひどいなぁと。
送料は送料であって投資の金額ではなかったので、リワードが送れないならその辺は返却しますとか連絡するべきだと思うんだけどなぁ・・・色々ルーズで残念です。

 

 


光のお父さん2・3話 簡潔感想

第Ⅱ話 光のお父さんが姿を消した

お父さんがFF14を辞めてしまった!?
理由がなんと・・「雪国で自分だけ半そでで恥ずかしい。」

マイディーさんがここレベル7で来れる場所じゃないんだけど・・って言ってましたが
グリダニアからだと北部森林の隣がもうクルザスだから、ぶらーっとしてたらクルザス。
みたいな感じで割と似たような人多かったんじゃないかな・・

またもピンチを息子に救ってもらうもチャットで「あああ」としか喋らないお父さん・・w

キーボードが壊れていてこんなことに(
新しいキーボードを買ってくるまではエモートアクションで会話をしよう!と提案しますw

が 現実的にエモートだけで会話は・・無理ですよ・・えぇ・・・
ソフトウェアキーボードを使うまではいかないにしても、挨拶の定型文とか用意されてるので
本来であればそっちに誘導するべきですね(マジレス

 

第Ⅲ話 光のお父さんにゲームオーバーはなかった

お父さん、オープニング前から死亡。
イフリートはまぁ・・それほどでもないと思いますが。
リアルタイムでベータテストからプレイしてた人間でも最初の蛮神の苦戦はガルーダでしt

さっそく教わったエモートを連打してるお父さんかわいすぎる。

3話は主人公がリアルの仕事がうまくいかない→ゲーム内の父の言葉から勇気づけられる→
無事仕事もうまくいきました!みたいな流れだったので
1話、2話と比べると割りとリアルパート比率多目でしたね。

しかしまったく知識のない野球について1日、2日の付け焼刃で得た知識で選手のモノマネ習得
とかまずありえないし、何よりそこまで接待を美徳としている演出はどうなんだと思ったり。

この辺りのリアル話はドラマ化にあたって作られたオリジナルなので仕方ないんでしょうけど。

次回予告のコントローラー取り上げられて悲しそうなお父さんに吹いたので来週が楽しみです。

 


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